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 lettre pour presenter mon projet au developpeur du jeu

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Baci
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MessageSujet: lettre pour presenter mon projet au developpeur du jeu   Ven 9 Oct - 19:29

1 lettre pour presenter mon projet au developpeur du jeu; je voudrais votre avis et aussi pourquoi pas une correction car je ne vois pas toute mes fautes merci ...

bonjour. monsieur lichen { ici je l adresse a lui par la suite je devrais le presenter aux autres responsable }

je vous ecris car je voudrais presente un projet pour le jeu dofus. je vous ai rencontre tres brievement a la convention 4 d ankama game et nous avons pas vraiment eu le temps de vraiement bien expliquer le projet.

voila ce que je propose; apres une annee de travail et d application dans le jeu; je vous le presente enfin

la chasse au tresor ;
cette chasse ne comprend pas que l idee de recherche d un coffre { au tresor biensur } mais aussi de redecouvrir tout le monde de dofus; les lieux secret existant de depuis la beta ; les different PNJ et leur fameux echange; les differente quetes ect.

comment ?
j ai mis au point cette chasse sous forme d une enorme quete: le but de la quete es d optenir le rang de captain { sous forme de point a acquerir } et de trouver les differentes positions dans le monde pour arriver enfin a la recompense finale
comment gagner ces fameux points ?
en jouant a un jeu aleatoire que j appelle le coffre de baci aleksatoire

lettre pas fini je dois terminer ; probleme avec la ponctuation

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Alek
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MessageSujet: Re: lettre pour presenter mon projet au developpeur du jeu   Sam 10 Oct - 2:13

tres bon debut !!!

maintenant il faudrait que tu expliques une sorte de mode de jeu tel que tu el fais avec excel et que eux pourraient sur le long terme le developpé avec uen sorte de dé aleatoire ( je ne sais pas encore comment ) pour definir telle ou telle action mais à la condition de former un groupe specialement conçu pour ce jeu ( et donc tchat specifique) !!!

ensuite expliquer que le jeu donc se lance autiomtiquement une fois le groupe ( minimum 3 personnes) formée!!!

que les actions doivent etre reussies pour continuer le jeu ( et ce peu importe le lvl vu que ça developpera automatiquement le degré de communication entre joueurs plutot que l'assistannat)

donc tu expliques bien les choses pour tes joyaux, missions du capitaines , jokers, point de respects à grades , maledictions, defi des dieux, booms,enigmes etcetc et qu'au bout du compte dans ce coffre se trouve u ndofus mais que la quete peut tres bien durees des mois minimum voir des annees avant d'arriver à choper ce dofus ( en precisant bien que c'est afin d'eviter les collections de dofus à profusions comem certains font avec le dofus ocre par exemple) et là ce dofus tant convoité peut sembler accessible meme sans peu tetre ne jamais reussi à l'atteindre comme reussir, en fait personne ne le sait !!!

bref les actions aleatoires seraient à declancher par le biais d'un pnj à qui on devrait donner la preuve de la reussite de cette action ( pour des crafts precis comme le joker recette par le biais de combats obligatires à declencher ( à la faço nde la quete du tour du monde et qu'il pourraient implanter la meme façon de faire avec une ressource droppée par le groupe ( non automatique hein )

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Alek
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MessageSujet: Re: lettre pour presenter mon projet au developpeur du jeu   Sam 10 Oct - 2:17

ah oui j'oubliais, essayer de faire une petition ( pourquoi pas le faire sur notre forum et donner le lien à lichen par exemple) et ainsi faire voir l'engouemen tque ton jeu peut susciter chez les joueurs de jiva dejà!!!

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Baci
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MessageSujet: Re: lettre pour presenter mon projet au developpeur du jeu   Ven 16 Oct - 5:24

je pense que l idée de groupe pour activé la quete sera trop difficile donc vaut mieux lancé l idée d une quete et comme pour le ocre il faudra revenir a chaque fois !!!

c est plus facile, car ici en groupe l activité concerne tout le monde et naturellement les points montes plus vites, mais si tu veux le crée pour un jeu vaut mieux le faire en version individuel

rien que pour l exemple du multi compte :
si tu joue seul : forcement si tu dois battre un minotot tu devra faire appel a tes amis
pour un joker, certain joker devra forcément etre en groupe

si tu es multi compte la chose se complique ^^
1 er perso : doit battre un tofu royal
2 eme perso : doit dropper un pierre koulosse ( déja probleme de propection ici ( peut etre etablir un drop automatique dans objet de quete deja )
3 eme perso : joker

j essayerai de lancé l idée comme une roue a la fortune comme dans la foire du trool
sinon pour les missions et defi des dieux ou autres faudrai qu il crée des nouveau pjn pour facilité le lancement

prenons la phrase de descartes : si tu as quelque chose compliqué devant toi, divise le en plusieurs partie pour rendre les choses plus simples !!
huhu ^^

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MessageSujet: Re: lettre pour presenter mon projet au developpeur du jeu   Lun 26 Oct - 17:45

Bonjour. Monsieur Lichen {ici je l adresse a lui par la suite je devrais le présenter aux autres responsable}

je vous écris car je voudrais présente un projet pour le jeu dofus. je vous ai rencontre très brièvement a la convention 4 d ankama Game et nous avons pas vraiment eu le temps de vraiment bien expliquer le projet.

voila ce que je propose; âpres une année de travail et d application dans le jeu; je vous le présente enfin

la chasse au trésor ;
cette chasse ne comprend pas que l idée de recherche d un coffre { au trésor biensur } mais aussi de redécouvrir tout le monde de dofus; les lieux secret existant de depuis la beta ; les différents PNJ et leur fameux échange; les différente quêtes etc.

Comment ?
j ai mis au point cette chasse sous forme d une énorme quête: le but de la quête es d obtenir le rang de capitaine {sous forme de point a acquérir} et de trouver les différentes positions dans le monde pour arriver enfin a la récompense finale



Comment gagner ces fameux points ?


En effectuant plusieurs choses :



Des jeux qui s étende sur plusieurs heures même soirées :
Le coffre de Baci Aleksatoire
Les joyaux magiques
La recherche des indices (ben oui faut trouver le coffre quand même )
Des missions rémunérer

Mais aussi plein de surprises que je vous réserve bien sur mais pour vous ouvrir l appétit je peux vous donner un exemple :
Du genre vous devez me présenté tout les parchemins existant pour améliorer votre caractéristique (j ai bien dit montrer pas donner , faut me montrer en échange aussi sinon je connais l astuce )
Je donne un exemple si votre perso est chance faudra me présenté le petit parchemin, le parchemin, le grand parchemin et le puissant parchemin
Sa vous plait ?

Sinon qu’elles sont les conditions pour récupérer le trésor ?

Faut récupérer les 14 joker sur les 1000 (en augmentation) du coffre de Baci Aleksatoire (chacun)
Faut minimum faire 5 missions rémunérer sur les 20
Faut avoir terminer LES deux joyaux complet
Trouver tout les indices et énigmes pour trouver le
coffre cela va de soi ( 13 énigmes)
avoir le grade de captain ( on gagne ce grade en gagnant des points respect)


L explication du coffre de Baci Aleksatoire :
Donc ce jeu ce joue a minimum 3 joueurs a 8, pour le plus de fun toujours de préférence 8 joueurs. On à le droit de quitté le jeu n importe quand a part si vous voulez éviter une activité et puis que vous revenez cela ne marche pas.
Toute activité se passe en groupes a part pour certain joker, mais a ce moment la le maitre du jeu vous le diras

Donc ce jeu comprend :

1) Le drop aléatoire : 2) zone aléatoire : 3) capture aléatoire4) ressource aléatoire

grâce au choix de deux nombres de 1 a 100.000 par ordre décroissant ou croissant d un joueur désigner on tombe sur un monstre, une ressource, une capture Aléatoirement

donc le coffre es basé sur ces 4 jeux mais en plus j y ai ajouter le donjon aléatoire et aussi différent types de joker différent ^^


Les jokers sont des petits moments agréable en plus, des punissions, du hasard ou de la malchance, des actions qu’il faudra effectuer, et des gros délires à faire ensemble

Des pts de respect seront verser au joueur qui participe a l évent la chasse au trésor



Attention pour le challenge qui a été non respecter et accepter par le joueur désigné on ne peut pas les rater deux fois sinon on reçoit un châtiment



Les joyaux magiques : sont les clefs du coffre l explication se donne IG normalement, mais comme je suis la pour expliqué la globalité en gros c est un ingrédient choisi selon une couleur et deux chiffre de 1 a 100 et il tombe aléatoirement sur une ressource de la couleur choisi (ex : bleu è peau de larve) je leur explique que cet ingrédient n es qu’un morceau de clef et qu’ il faut le compléter en effectuant tout les recettes possible avec cette ingrédient



Les missions rémunérées : j en propose 9 types différente, biensur au début de l aventure vous aurez des faciles et peu rémunérée, la difficulté sera progressif mais la récompense s agrandit aussi ...

9 catégorie de mission et il y en a 20 mission au total
chaque catégorie compte 2 mission et pour 2 d entre elles 3 que je préciserai avec un (M)
biensur si vous prenez une seconde mission dans la même catégorie vous aurez directement l autre mission
pour avoir le coffre il vous faut un minimum de 5 mission réussie car il vous faut quand même pas mal de points de respect.

quelles sont les catégories ;
1)mission du chasseur
2)mission de l assistant(M)
3)mission qui vaux de l argent
4)mission du frappeur
5)mission de la découverte
6)mission qui vaux de l or
7)missions du collectionneur
8)missions du fou furieux
9)mission très spéciale(M)
je vous proposerez toujours un choix des 3 genres de missions vous pourrez choisir ^^

ou sont t elles ?

1° la première es donner si vous jouer au coffre Aleksatoire et si vous tomber sur joker ==> vous devrez choisir mission ou joker
2° si vous gagner 100 points de respect vous débloquer une mission
3° si vous gagner 350 points de respect vous débloquer une mission
4° si vous gagner 500 points de respect vous débloquer une mission
5° si vous gagner 800 points de respect vous débloquer une mission
6° si vous gagner 1000 points de respect vous débloquer une mission
7° si vous gagner 1500 points de respect vous débloquer une mission
8° si vous résolvez la 1 ère énigmes vous recevrez une mission
9° si vous résolvez la 4 eme énigmes vous recevrez une mission
10° si vous résolvez la 6 eme énigmes vous recevrez une mission
11° si vous résolvez la 7eme énigmes vous recevrez une mission
12° si vous résolvez la 9 eme énigmes vous recevrez une mission
13° si vous résolvez la 10 eme énigmes vous recevrez une mission
14° si vous résolvez la 11 eme énigmes vous recevrez une mission
15° si vous recevez le joker : je suis pour
16° si vous recevez le joker : je suis pour
17° si vous recevez le trésor du jeu de la moria au 8 eme épisode
18° si vous recevez le trésor du jeu de la moria au 10 eme épisode
19° si vous êtes maudit 4 fois
20° si vous la demander âpres avoir fais les 19 autres ^^


qu’ es ce que sa nous rapporte si on en fait plus que les 5 a faire obligatoirement ?

il y aura plus de points de respect a gagner a part si la missions fait participer tout un groupe de joueur, mais cela rapporte toujours de l argent et aussi de l occupation
je donne un trésor tout a fait a part du trésor de la chasse a ceux qui font les 20 missions
sa sera un trésors Aléatoires faudra choisir une chiffre de 1 a 20 ( 20 cadeau différent )


Les énigmes sont donnée a fur a mesure, si vous résolvez l énigme 1 vous aurez accès a la prochaine et ainsi de suite, pour certaine énigmes faudra utiliser un outil très spéciale qu’on ne peut seulement utiliser en combat.

l outil est l option montrer une cellule a un allié vous verrez dans votre canal vert un nombre de 3 chiffre (ex : cellule 324), faudra le noté sur un bloc note et chercher a quoi cela pourra correspondre dans l énigme



je vous présente ici un tableau des points qu’ il faudra gagner pour changer de grade, les points ce gagne en gagnant des joker, en réussissant le joker ce qui validera aussi le joker ( explication : si vous tomber sur joker vous gagner des points mais seulement si vous le réussisse ce qui veux dire que le joker vaut des points ( selon le joker type) + l activité du joker

points requis : O
sous-fifres:
points recuis :50
poncheur:
points requis :100
matelot:
points requis :150
cuistots:
points requis :250
tanneur:
points requis :350
guerrier:
points requis :500
ranger:
points requis :800
chasseur:
points requis :1000
chasseur de tète:
points requis :1500
pirate:
points requis :2000
captain:




Récemment j ai établie des quêtes épiques pour les joueurs qui ne trouves pas l énigme.

Biensur j ai établie des conditions pour obtenir cette quête

Pour la première énigme : faut avoir passé le rang poncheur et finir l épreuve des dieux Gladiator pour enfin pouvoir troquer un joker gagné (pendant un coffre de Baci aleksatoire de min 25 points et plus) contre une de ces fameuse quêtes épiques

Pendant cette quête vous vous mettez dans la peau de votre héros (grâce au titre héroïque que vous recevez pendant l épreuve Gladiator)

Parfois accompagné, parfois en résolvant des choses, parfois en faisant preuve de courage et de stratégie vous devrez remplir cette quête qui se passe en 7 étapes.



Je mettrai ces quêtes épiques a disposition pour les prochains énigmes si cela est nécessaire mais faudra savoir qu’il y aura des conditions à les avoir et aussi les étapes seront doublés (+7) a chaque fois (donc prochaine quêtes épiques 14 étapes puis 21 etc.)



Voila pour l aventure, bon courage

Bon amusement



Ce travail a été effectué sur un tableau Excel, word office et beaucoup de feuilles de papiers et pour avoir un jeu totalement aléatoire j ai fait en sorte que les cases change de place âpres chaque activité donné



Je vous prie d accepter mes salutations les plus agrées et j espère que ce projet pourra porter ces fruits sur le long terme pour le jeu dofus et pourquoi pas implanté tout les choses que les développeurs ont essayé et qu’ il n'ont jamais pu le faire ( comme la dragodinde squelettique ou pourquoi pas un dofus )

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